C114訊 2月28日消息(九九)伴隨著移動(dòng)通信的迭代發(fā)展,手機(jī)用戶的娛樂體驗(yàn)不斷提升:2G上網(wǎng),3G社交,4G短視頻,5G時(shí)代云游戲迎來發(fā)展契機(jī)。
云游戲并不是一個(gè)新鮮事物,這一由OnLive提出的超前概念10年前就已亮相舊金山游戲開發(fā)者大會(huì),并驚艷業(yè)界。微軟、索尼等大廠也已在云游戲方面耕耘多年,但受制于網(wǎng)絡(luò)帶寬,云游戲的發(fā)展一直裹足不前。
相比本地游戲,云游戲最大的難點(diǎn)在于如何供給游戲玩家媲美本地客戶端的流暢體驗(yàn)。5G大帶寬、低時(shí)延的技術(shù)特點(diǎn),是云游戲發(fā)展的必要條件?梢灶A(yù)見的是,在5G等新技術(shù)的帶動(dòng)下,云游戲行業(yè)發(fā)展將日漸向好。
5G與云游戲的相互奔赴
當(dāng)前,我國(guó)已經(jīng)建成全球規(guī)模最大的5G網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,截至2021年底,累計(jì)建成并開通5G基站142.5萬個(gè)。根據(jù)日前披露的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),三大運(yùn)營(yíng)商5G套餐用戶數(shù)合計(jì)超過7.5億,5G用戶滲透率超過40%。
隨著5G投入商用并逐漸落地,游戲、直播、短視頻等泛娛樂領(lǐng)域成為5G技術(shù)的主要"試車場(chǎng)"。其超大帶寬、超低延時(shí)的特性,大幅改善了云游戲的網(wǎng)絡(luò)問題,使得云游戲從幾年前售賣概念的"花瓶",搖身一變成為真正落地的游戲形態(tài)。
云游戲作為5G最重要的應(yīng)用場(chǎng)景之一,已經(jīng)提前釋放出潛力巨大的信號(hào)。iiMedia Research預(yù)測(cè),未來幾年國(guó)內(nèi)云游戲市場(chǎng)規(guī)模增速持續(xù)超過100%,2023年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到986.4億元。而2021年騰訊研究院和Newzoo聯(lián)合發(fā)布的《中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,中國(guó)的云游戲市場(chǎng)收入的復(fù)合年均增長(zhǎng)率將達(dá)到135%,將近6065萬人可能成為這個(gè)新型領(lǐng)域的潛在用戶。
從發(fā)展契機(jī)來看,云游戲恰如當(dāng)前的短視頻,將在5G技術(shù)革新期迎來自己的"黃金時(shí)代";另一方面,在跨越了大規(guī)模商用臨界點(diǎn)之后,以5G為代表的"新連接"急需在2C和2B兩個(gè)市場(chǎng)"施展拳腳"?梢哉f,5G與云游戲是一場(chǎng)相互成就的奔赴。
元宇宙概念助燃云游戲
2021年末,"元宇宙"概念爆火,在資本市場(chǎng)掀起一陣"颶風(fēng)",被視為元宇宙重要入口的游戲行業(yè)迅速升溫。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,云游戲是元宇宙當(dāng)前最有想像力的業(yè)務(wù),已具備元宇宙業(yè)務(wù)的初期形態(tài)。
有專家指出,在上游軟硬件降本增效,下游內(nèi)容、應(yīng)用豐富度日漸提升的共同推動(dòng)之下,元宇宙應(yīng)用場(chǎng)景正逐步落地。其中,游戲作為最具"沉浸感"的娛樂形式,從產(chǎn)品形態(tài)來看與元宇宙的各項(xiàng)特征最為接近,可被看作元宇宙雛形。
從技術(shù)層面分析,云游戲可以作為元宇宙的優(yōu)質(zhì)載體,其原因是云游戲技術(shù)能將元宇宙需要運(yùn)行的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移至云端,并通過云端算力完成"元宇宙世界"的搭建。元宇宙也能為云游戲引入流量,雙方實(shí)現(xiàn)互惠共贏。由此看來,元宇宙或是云游戲接下來加快進(jìn)入新發(fā)展階段的強(qiáng)勁推手。
運(yùn)營(yíng)商意欲"近水樓臺(tái)先得月"
根據(jù)5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟發(fā)布的《云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(2020)》,2022年云游戲用戶規(guī)模將迎來大幅增長(zhǎng),有望達(dá)到5.57億,市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)到222.8億元。作為5G率先應(yīng)用的場(chǎng)景,云游戲已經(jīng)圍繞5G+云技術(shù)初步形成商業(yè)應(yīng)用和生態(tài)。
正因如此,各方勢(shì)力均對(duì)云游戲"虎視眈眈":首先是傳統(tǒng)游戲廠商,不希望自己在新時(shí)代掉隊(duì);其次是包括亞馬遜、阿里云在內(nèi)的云計(jì)算巨頭,希望借助技術(shù)優(yōu)勢(shì)分得更大的蛋糕;特別值得一提的是"近水樓臺(tái)"的電信運(yùn)營(yíng)商,希望借助網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì)擺脫管道化的"宿命"。
在3G/4G時(shí)代,因?yàn)槿狈?nèi)容優(yōu)勢(shì),運(yùn)營(yíng)商們不僅無法帶動(dòng)社交等平臺(tái)業(yè)務(wù)發(fā)展,還在"提速降費(fèi)"之下徹底淪為"管道"。5G時(shí)代,云網(wǎng)融合資源方面的天然優(yōu)勢(shì)為運(yùn)營(yíng)商們發(fā)力重塑格局注入勇氣。
在云游戲領(lǐng)域,中國(guó)移動(dòng)是最積極的運(yùn)營(yíng)商,咪咕公司旗下的咪咕快游已經(jīng)成長(zhǎng)為云游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先力量。據(jù)了解,咪咕快游是中國(guó)移動(dòng)戰(zhàn)略性打造的5G云游戲平臺(tái),全面支持所有品類游戲,提供了一品跨端的用戶體驗(yàn)方式,全國(guó)覆蓋的十多個(gè)云游戲服務(wù)節(jié)點(diǎn)可以提供可靠穩(wěn)定的云游戲服務(wù)。
中國(guó)電信的天翼云游戲平臺(tái),支持手機(jī)電視雙終端接入,用戶無論在任何時(shí)間任何地點(diǎn),都可以即點(diǎn)即玩,無需下載安裝,盡享便捷樂趣。中國(guó)電信上海公司還升級(jí)改造了電競(jìng)營(yíng)業(yè)廳,集電競(jìng)、游戲、娛樂、科教于一體,走出線上線下一體化融合發(fā)展道路。
中國(guó)聯(lián)通旗下的聯(lián)通在線,在2019年推出5G云游戲平臺(tái)"沃家云游",充分利用5G高速帶寬和快速響應(yīng)的特性,擺脫昂貴的游戲主機(jī)限制,通過云主機(jī)即可享受到專業(yè)游戲主機(jī)的精美畫質(zhì)、極致渲染,降低游戲參與門檻。
雖然從體驗(yàn)而言,當(dāng)前云游戲尚有一定優(yōu)化空間,但5G云網(wǎng)加持使得云游戲產(chǎn)業(yè)的前景十分值得期待。隨著5G技術(shù)的不斷深化賦能,相信云游戲?qū)?huì)帶來更具沉浸感的"元宇宙"體驗(yàn)。