C114訊 7月4日消息(艾斯)不可否認,XR正在逐步從概念成為現(xiàn)實。
隨著蘋果Vison Pro在國內的正式發(fā)布,行業(yè)對XR的關注熱情再上一個臺階。我們注意到,在各大視頻流媒體平臺上,科技up主們正致力于探測這款VR頭顯與各種應用的適配性。在感嘆于超級沉浸式體驗的同時,大家對于XR技術所能實現(xiàn)的全新可能性也有了更多實感。
在2024 MWC上海,以AR眼鏡為代表的XR設備再次成為觀眾們頻頻駐足了解的熱門展品。在期間舉辦的愛立信媒體溝通會上,這家全球領先的通信企業(yè)再次重申了其對XR長遠發(fā)展的樂觀態(tài)度,并認為AI+API+AR與5G網(wǎng)絡相結合后,將加速XR新范式的誕生。
大空間XR項目進入爆發(fā)期
在愛立信中國區(qū)行業(yè)方案技術總監(jiān)王中的講述中,通過打造消費者體驗新升級——也即為消費者提供差異化的連接服務,將是下一階段電信運營商實現(xiàn)5G盈利的關鍵。其中,支持流暢且穩(wěn)定的XR體驗,將成為前景廣闊的應用領域之一。
他談到,近期,國內大空間XR項目進入爆發(fā)期。此前在上海落地的“消失的法老”與北京地壇廟會落地的兩個大空間XR項目,便是其中非常典型的兩個代表案例。據(jù)介紹,雖然兩個項目都是為體驗者提供沉浸式體驗,但其所實現(xiàn)的方法卻不太一樣。前者利用內置GPU的背包電腦形態(tài)實現(xiàn)對VR渲染能力的支持;后者則通過云渲染然后視頻推流的方式來實現(xiàn)——這對于帶寬非常高,5G相較于WiFi可以提供更大的接入帶寬。王中指出,這類項目正在國內市場快速上線,其中5G作為一種連接解決方案有著很好的用武之地。
圖:愛立信中國區(qū)行業(yè)方案技術總監(jiān)王中
實際上,在2022年, 愛立信就曾與AT&T等多家公司共同完成了基于5G毫米波云渲染的大空間定位多人XR互動游戲方案,這一方案可以為大空間XR創(chuàng)作帶來革新體驗并獲得更好的投資回報。
“雖然在一定程度上的確可以用中頻替代毫米波來做這個解決方案,但我認為,從帶寬角度來講,中頻的上限是毫米波的下限。長期來看還是毫米波更合適,因為毫米波有更大的提升空間,比如其時延更低,這在云渲染領域是非常關鍵的,將會帶來更好的體驗!蓖踔姓劦,“在一些要求特別高或者限制比較多的場合,可以發(fā)揮毫米波獨特的優(yōu)勢,最大限度地挖掘其價值。”
5G與“3A”動力相結合
在愛立信看來,AI、API、AR(這也被其稱為“3A”動力)都可以與5G緊密結合。具體來說,AI的應用可以搭載在5G終端上,同時AI也將帶來網(wǎng)絡的高效,而API進一步把能力推送給開發(fā)者,是5G網(wǎng)絡與互聯(lián)網(wǎng)集成的橋梁,AR則代表了全新的消費設備形態(tài)與應用,能夠更加凸顯出網(wǎng)絡與特定業(yè)務針對性的協(xié)同。
以Meta與雷朋合作推出的輕量化智能眼鏡為例,這款眼鏡去掉了顯示功能,但搭載了攝像頭,并引入了AI能力,消費者可以通過語音和攝像頭的拍攝與AI大模型互動。目前這款眼鏡銷量已經(jīng)達到100萬,成為了該領域的一個現(xiàn)象級產(chǎn)品。王中表示,“這款眼鏡通過WIFI或藍牙接到手機,再通過手機5G連接出去。愛立信希望到2030年的時候,輕量化的眼鏡可以搭載5G模塊,現(xiàn)在行業(yè)也在一步步朝著這個方向去發(fā)展!
在此前與國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心共同組織與舉辦的“XR Day創(chuàng)新研討會”上,愛立信東北亞區(qū)副總裁吳立東就提出,XR是能夠非常好地利用增強的5G網(wǎng)絡能力與特性的典型應用。同時,5G、AI和XR是構建虛實共生未來的三大基礎技術,5G與AI正在為XR的騰飛插上堅實的翅膀。
具體來看,愛立信將整個XR的發(fā)展趨勢定義為三個階段:第一個階段(2023-2025年)是我們現(xiàn)在所處的VR到AR階段,這個階段的設備包括VR/MR及AR,AR功能雖相對簡單,但卻逐步體現(xiàn)出更廣泛的應用性;第二個階段(2025-2027年)是AR占主導地位的階段,這個階段XR設備的網(wǎng)絡連接將從局域走向廣域,XR設備也開始可以對周圍的環(huán)境進行更復雜和動態(tài)的識別和處理;第三個階段是(2027-2030年)是XR普及的階段,這是一個相對成熟的階段,屆時全球XR設備的出貨量將大幅度增長,且會更多地以支持獨立5G連接的形態(tài)出現(xiàn)。
XR產(chǎn)業(yè)尚待爆發(fā)臨界點
IDC最新發(fā)布的《AR/VR頭顯市場季度追蹤報告》顯示,2024年一季度,整體AR/ER(原AR)市場出貨5.2萬臺,其中分體式眼鏡出貨4.4萬臺,同比增長150.4%。IDC中國分析師葉青清認為,2024年多重因素將進一步推動整體市場的發(fā)展,結合AI技術的加速升級、供應鏈成本下探結構完善、渠道體系加速搭建以及入局廠商的增加,相信今年中國AR/ER市場將迎來更大的技術突破,而VR/MR市場將迎來大家期待已久的回暖增長。
愛立信中國區(qū)網(wǎng)絡產(chǎn)品方案總經(jīng)理吳日平向媒體表示,“愛立信對XR發(fā)展前景持非常樂觀的態(tài)度,但現(xiàn)在我們離爆炸性增長的臨界點還是有一段距離!彼J為,這當中涉及終端設備、應用和網(wǎng)絡三方面的持續(xù)增強。
長遠來看,XR規(guī);、普及性發(fā)展最大的痛點,是要將XR終端做到輕量化、小型化,這就需要把原本在終端側所做的XR計算向云端轉移;而XR處理云端化的程度越高,對無線通信網(wǎng)絡所提出的要求也就越高。據(jù)愛立信預測,到2030年,一個普通的AR用戶對無線網(wǎng)絡資源的消耗將是智能手機用戶的12倍。
因此,早在MWC 2023上海期間,愛立信就提出了“XR就緒網(wǎng)絡”這一概念,這其中一方面是確保5G系統(tǒng)當中XR業(yè)務與其他業(yè)務的區(qū)分與隔離,保障其QoS要求;第二方面是利用愛立信的TCC(時間關鍵型)工具箱確保超低時延;第三方面是與合作伙伴一起持續(xù)推動3GPP相關標準制定;第四方面則是從軟件和硬件兩個方面雙管齊下實現(xiàn)上行覆蓋增強。
“整個XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要一個過程。終端顯示技術在發(fā)展,模組、耗電各種問題也尚待解決。場景上要從室內走向室外,同時也需要探索更多新的應用,跳出娛樂的范疇,向生產(chǎn)力工具演進!蓖踔姓J為,手機在2030年不會消失掉,但是使用XR眼鏡的人將會越來越多。