根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) Counterpoint Research 公布的最新報(bào)告,2023 年第 4 季度全球 XR 頭顯(包括 VR 和 AR)出貨量增長(zhǎng)了 20%,不過(guò)由于缺少足夠吸引消費(fèi)者的產(chǎn)品和使用案例,2023 年全年的出貨量下降了 19%。
Meta 公司時(shí)隔 3 年時(shí)間,于 2023 年第 4 季度推出了 Quest 2 頭顯的繼任者,憑借著圣誕假期的促銷和降價(jià),讓 Quest 2 成為本季度最具吸引力的 VR 產(chǎn)品,這一切都有助于 Meta 和整個(gè) XR 市場(chǎng)取得更好的業(yè)績(jī)。
由于 PSVR 2 的出現(xiàn),獨(dú)立 VR 占 XR 市場(chǎng)總出貨量的比例從 2022 年第 4 季度的 94% 降至 2023 年第四季度的 79%。
Meta 公司的 Quest 3 和 Quest 2 型號(hào)繼續(xù)主導(dǎo) XR 頭顯市場(chǎng)。不過(guò),由于索尼 PSVR 2 的出現(xiàn),本季度的市場(chǎng)份額與 2022 年第四季度相比有所下降。
IT之家附上列表如下:
全球 XR (VR&AR) 市場(chǎng) | |||||
---|---|---|---|---|---|
品牌 | Q4 2022 | Q1 2023 | Q2 2023 | Q3 2023 | Q4 2023 |
Meta | 83% | 51% | 51% | 46% | 72% |
索尼 | 0% | 33% | 29% | 30% | 15% |
Pico | 7% | 7% | 6% | 8% | 4% |
其它 | 10% | 9% | 14% | 16% | 9% |